فناوری

«سامانه هدا» زیرساخت اصلی احراز هویت در کشور است

«سامانه هدا» زیرساخت اصلی احراز هویت در کشور است


به گزارش مجاهدت از گروه جامعه دفاع‌پرس، «هاشم کارگر» معاون وزیر و رئیس سازمان ثبت احوال کشور در دیدار با کارکنان معاونت فناوری اطلاعات سازمان ثبت احوال کشور با بیان اینکه بیشتر اقدامات سازمان ثبت احوال کشور مرتبط با حوزه فناوری است و هر میزان این معاونت به روز و فعال باشد سازمان گام‌های مثبتی بر خواهد داشت، اظهار داشت: باید در زمینه هوشمند سازی و ارائه خدمات الکترونیک به طور جدی تلاش کنیم.

کارگر با اشاره به اینکه سازمان ثبت احوال کشور نیازمند بازطراحی و نوسازی زیرساخت‌ها می‌باشد، گفت: سال ۱۴۰۳ باید اقدامات جدیدی را در جهت به روز رسانی و ارائه خدمات بیشتر به صورت الکترونیک به شهروندان برنامه‌ریزی کنیم.

رئیس سازمان ثبت احوال کشور با اشاره به برنامه‌های فناوری در سال ۱۴۰۳، افزود: در خصوص «سامانه هدا» باید این سامانه به عنوان زیرساخت اصلی هویتی کشور نهادینه شود.

وی ادامه داد: باید گلوگاه‌ها را شناسایی کرده و این سامانه بستر تعریف شده در خصوص احراز هویت کشور باشد.

کارگر در خصوص پایگاه خانوار و روابط سببی و نسبی، گفت: این امر در دستور کار قرار دارد و هم اکنون بسیاری از کار‌های سازمان به آن پیوند خورده است.

انتهای پیام/ 241

این مطلب به صورت خودکار از این صفحه بارنشر گردیده است

«سامانه هدا» زیرساخت اصلی احراز هویت در کشور است بیشتر بخوانید »

شرکت موسسه آموزشی و تحقیقاتی صنایع دفاعی وزارت دفاع در نمایشگاه نوآوری و فناوری

حضور موسسه آموزشی و تحقیقاتی صنایع دفاعی وزارت دفاع در نمایشگاه نوآوری و فناوری


به گزارش مجاهدت از گروه دفاعی امنیتی دفاع‌پرس، موسسه آموزشی و تحقیقاتی صنایع دفاعی وزارت دفاع با حضور در سیزدهمین نمایشگاه نوآوری و فناوری (INOTEX۲۰۲۴) و با محوریت صندوق حمایت از تحقیقات، نوآوری و توسعه فناوری‌های دفاعی، ضمن ارائه آخرین دستاورد‌های کیفی، آخرین پیشرفت‌های صنعتی، دستاورد‌های پژوهشی علمی-تجاری و ایده‌های اقتصادی و فناوری سعی در شناسایی طرح‌ها با عیار بالا در جهت حمایت و هدایت به شبکه همکاران دفاعی دارد.

نمایشگاه بین‌المللی نوآوری و فناوری اینوتکس با حضور شرکت‌های بین‌المللی از تاریخ ۱۸ الی ۲۱ اردیبهشت ۱۴۰۳ در محل پارک فناوری پردیس برگزار می‌شود.

اینوتکس در حالی سیزدهمین دوره خود را تجربه می‌کند که اکنون تبدیل به بزرگترین رویداد نوآوری و فناوری در کشور شده و هرساله میزبان بیش از ۷۰ هزار مخاطب از سراسر کشور جهان به صورت حضوری و مجازی را دارد.

انتهای پیام/ 231

این مطلب به صورت خودکار از این صفحه بارنشر گردیده است

حضور موسسه آموزشی و تحقیقاتی صنایع دفاعی وزارت دفاع در نمایشگاه نوآوری و فناوری بیشتر بخوانید »

عملیات «وعده صادق» محصول پیشرفت ایران در عرصه دانش و علوم نظامی است

عملیات «وعده صادق» محصول پیشرفت ایران در علوم نظامی است


به گزارش مجاهدت از گروه دفاعی امنیتی دفاع‌پرس، آئین تجلیل از اساتید نمونه مراکز آموزشی و یگان‌های پدافندی با حضور امیر سرتیپ «عليرضا صباحی‌فرد» فرمانده نیروی پدافند هوایی ارتش، حجت‌الاسلام والمسلمین «احمد جلیلی‌صفت» جانشین رئیس سازمان عقیدتی سیاسی ارتش و جمعی از فرماندهان و مدیران نیروی پدافند هوایی در سالن همایش شهید مطهری ستاد این نیرو برگزار شد.

حجت‌الاسلام جلیلی‌صفت در این مراسم با بیان اينکه انسان گران‌سنگ‌ترین و ناطق‌ترین موجود عالم است، گفت: انسان باید با همتی والا و تلاشی روزافزون به اوج کمالات در تمامی عرصه‌ها برسد.

وی با اشاره به اينکه با جستجو و بررسی در ادیان مختلف در حوزه توجه به علم، علم‌آموزی و نیز تکریم جایگاه علم و دانش متوجه می‌شویم که دین مبین اسلام توجه ویژه‌ای به این مقوله دارد، افزود: دین اسلام جایگاه ویژه‌ای برای علم آموزی، تعلیم و تعلم و مقام شامخ معلم قائل است.

جانشین رئیس سازمان عقیدتی سیاسی ارتش عنوان کرد: علم و دانش ربطی به  عقیده، ملیت، جنسیت و… ندارد و باید با تلاش و کوشش به پیشرفت در زمینه‌های مختلف علمی رسید.

حجت‌الاسلام جلیلی‌صفت اضافه کرد: علم بدون عمل جامعه و فرد را دچار چالش و نابودی می‌کند و یقیناً علم و دین لازم و ملزوم یکدیگرند.

حجت‌الاسلام جلیلی صفت با بیان اینکه عملیات «وعده صادق» محصول پیشرفت ایران در عرصه دانش و علوم نظامی است، گفت: عملیات وعده صادق یک رزمایش بین‌المللی و نمایشگاه جهانی بود که به دنیا ثابت کرد پیشرفت علم و دانش در برتری و اقتدار ایران اسلامی بارز و کاملاً مشهود است و این عملیات شالوده و اساس رژیم صهیونیستی را دچار چالش کرد.

انتهای پیام/ 121

این مطلب به صورت خودکار از این صفحه بارنشر گردیده است

عملیات «وعده صادق» محصول پیشرفت ایران در علوم نظامی است بیشتر بخوانید »

کشف میدان‌های مغناطیسی قدرتمند اطراف سیاهچاله کهکشان راه شیری

کشف میدان‌های مغناطیسی قدرتمند اطراف سیاهچاله کهکشان راه شیری



رصدخانه جنوب اروپا اعلام کرد ستاره شناسان میدان های مغناطیسی قدرتمند مارپیچی در اطراف سیاه‌چاله ای در مرکز کهکشان راه شیری کشف کرده اند.

به گزارش مجاهدت از مشرق به نقل از ای اف پی، تصویری جدید از تلسکوپ EHT برای نخستین بار نور قطبش یافته از میدان های مغناطیسی اطراف سیاه چاله Sagittarius A* را نمایش داده است. این میدان های مغناطیسی مشابه مواردی هستند که در اطراف سیاه چاله M۸۷ در مرکز کهکشانی به همین نام وجود دارد و به گفته رصد خانه جنوب اروپا نشان دهنده میدان های مغناطیسی قدرتمندی است که احتمالا ویژگی معمول تمام سیاه چاله ها است.

سارا ایزاکسون از مرکز آستروفیزیک دانشگاه هاروارد و یکی از رهبران پروژه می گوید: ما شاهد میدان های مغناطیسی قدرتمند، پیچیده و سازمان یافته نزدیک سیاهچاله در مرکز کهکشان راه شیری هستیم.

تصاویر نورهای قطبش یافته به ستاره شناسان اجازه می دهد تا خطوط میدان های مغناطیسی را ایزوله کنند. ابر سیاهچاله هایی که در مرکز کهکشان ها هستند، چند میلیون یا حتی میلیارد برابر خورشید حجم دارند. محققان معتقدند این اجسام آسمانی در اوایل پیدایش جهان ظاهر شده اند، با این وجود شیوه ایجاد آنها همچنان یک راز است.

هیچ چیزی و حتی نور نمی تواند در مقابل نیروی گرانش آنها مقاومت کند و درنتیجه نمی توان آن را به طور مستقیم رصد کرد.

اماتلسکوپ EHT در سال ۲۰۱۹ از M۸۷ و در سال ۲۰۲۲ از Sagittarius A* عکاسی کرد و هاله ای از نور را در آنها رصد کرد که در نتیجه جریان مواد و گازی که سیاهچاله می بلعد و منتشر می کند، به وجودی می آیند.

آنجلو ریکارت یکی دیگر از رهبران پروژه می گوید: با تصویربرداری از نور قطبش یافته از گاز درخشان و داغی در نزدیکی سیاهچاله ها، ما به طور مستقیم به ساختار و قدرت میدان های مغناطیسی اشاره می کنیم که جریان گاز و ماده ای را که سیاهچاله از آن تغذیه می کند.

این مطلب به صورت خودکار از این صفحه بارنشر گردیده است


کشف میدان‌های مغناطیسی قدرتمند اطراف سیاهچاله کهکشان راه شیری بیشتر بخوانید »

مدیرعامل انویدیا: هوش مصنوعی دنیای بازی را تسخیر خواهد کرد

مدیرعامل انویدیا: هوش مصنوعی دنیای بازی را تسخیر خواهد کرد



«جنسن هوانگ»، مدیرعامل انویدیا، شاید ظرف ۵ تا ۱۰ سال آینده تمام پیکسل‌های بازی‌های ویدیویی در لحظه با استفاده از هوش مصنوعی ساخته شوند.

به گزارش مجاهدت از مشرق، به گفته «جنسن هوانگ»، مدیرعامل انویدیا، شاید ظرف ۵ تا ۱۰ سال آینده تمام پیکسل‌های بازی‌های ویدیویی در لحظه با استفاده از هوش مصنوعی ساخته شوند. او پیش‌بینی می‌کند که در پنج سال آینده در اوج تغییرات هوش مصنوعی خواهیم بود و در هر لحظه ممکن است یک نوآوری جدید ببینیم.

براساس گزارش Tom’s Hardware، جنسن هوانگ پس از مراسم رونمایی تراشه هوش مصنوعی Blackwell B۲۰۰ یک جلسه پرسش‌وپاسخ با مطبوعات برگزار کرد که یکی از سؤالات مربوط به پتانسیل هوش مصنوعی برای ساخت بازی‌های ویدیویی بود.

هوانگ می‌گوید انتظار دارد ظرف پنج تا ده سال آینده بازی‌هایی ببینیم که پیکسل‌های آن‌ها در لحظه با هوش مصنوعی ساخته می‌شوند. به عبارت دقیق‌تر، پردازشگرهای گرافیکی هوش مصنوعی در آینده‌ای نزدیک خواهند توانست به‌جای رندرکردن هر فریم، در لحظه گرافیک هر پیکسل از بازی را خود تولید کنند.

هوش مصنوعی در مسیر ساخت بازی‌های ویدیویی

در ماه‌های گذشته شاهد پیشرفت چشمگیر مدل‌های هوش مصنوعی مولد مانند میدجرنی و Sora در تولید تصویر و ویدیو بوده‌ایم، بااین‌حال همچنان زمان نسبتاً زیادی تا ساخت کامل یک جهان سه‌بعدی با هوش مصنوعی مانده است. اینکه هوش مصنوعی بتواند در لحظه جهان سه‌بعدی بسازد و کاربر در آن پیش برود و بازی کند، کمی دور از باور است، بااین‌حال باتوجه به گفته‌های جنسن هوانگ، شاید تا ۱۰ سال دیگر چنین امری به واقعیت بپیوندد.

البته درحال‌حاضر نیز برخی شرکت‌ها و استودیوهای بازی‌سازی از هوش مصنوعی برای صرفه‌جویی در زمان، افزایش بهره‌وری و یا دیگر موارد استفاده می‌کنند.

برای مثال شرکت یوبیسافت چند روز قبل نمونه‌های اولیه شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC) مبتنی بر هوش مصنوعی را به نمایش گذاشت که «NEO NPC» نامیده می‌شوند. کاربران می‌توانند با داشتن یک آواتار با این NPCها مکالمه طبیعی داشته باشند، البته هنوز مشخص نیست این NPCها قرار است در کدام بازی این شرکت حاضر باشند.

به‌طورکلی، همه‌گیری هوش مصنوعی و متن‌بازبودن برخی مدل‌ها بدان معناست که حتی افرادی که دانش کمی در زمینه کدنویسی دارند، می‌توانند در آینده نزدیک سهم قابل‌توجهی در توسعه بازی‌های ویدیویی داشته باشند.

این مطلب به صورت خودکار از این صفحه بارنشر گردیده است


مدیرعامل انویدیا: هوش مصنوعی دنیای بازی را تسخیر خواهد کرد بیشتر بخوانید »